2) Sezione Security
VIDEO GLOSSARIO
In questo glossario sono
raccolti i principali termini ed acronimi che sono utilizzati
da chi ha una certa familiarita' con i sistemi di montaggio
digitali non lineari. Quando possibile, tra parentesi, sono
riportati la traduzione di alcuni termini in inglese, che sono
ormai parte integrante della terminologia della
post-produzione video.
A/B Roll
Il processo di "miscelazione e visione"
(mixing and displaying) di due sorgenti video (A e B) in
contemporanea, che permette, per esempio, la creazione di
"Dissolvenze" (fades). Il termine deriva dal montaggio video
Lineare, ma è utilizzato anche per quello non-lineare (NLE).
Assemblaggio Lineare (Linear Editing)
Processo di copia
di parti selezionate di filmato da uno o più video
registratori (Video input) ad un altro (Video output),
assemblandole in qualsiasi ordine, per avere un prodotto
finito.
Assemblaggio Non Lineare (Non Linear Editing NLE)
Processo di acquisizione di sequenze video, attraverso la
digitalizzazione e la memorizzazione su Hard disk, usando le
tecnologie di compressione video. Ogni sequenza può essere
spostata, modificata, e arrangiata in qualsiasi modo,
trattandosi per il sistema DTV di semplici dati digitali.
Batch Capture
Il processo che permette alla vostra
scheda di acquisizione video di comunicare con la vostra
centralina (o direttamente con il video lettore), e definire i
punti di IN ed OUT delle scene video che desiderate acquisire.
Compressione Video M-JPEG e MPEG (Video compression)
Sono standard video che utilizzano software e/o hardware
per memorizzare sequenze video direttamente su Hard disk. La
compressione video è realizzata con diversi rapporti (esempio
12:1 7:1 3.5:1). Più alto è il rapporto, maggior video potrà
essere memorizzato sull'Hard disk, e in corrispondenza, minore
è tale rapporto migliore sarà la qualità del video.
Chroma-Key
Sovrapporre una sorgente video ad un'altra
usando come "Chiave" (Key) un colore: di solito il blue
(Pantone 2735) o il verde (Pantone 354).
CODEC
Acronimo di COmpressione/DECompressione. È
l'algoritmo usato per acquisire le sequenze video su un Hard
disk. Può essere implementato in Software e/o n Hardware.
Controllo L (LANC)
Un protocollo per l'editing ed il
controllo delle telecamere (camcorders) Sony 8mm e compatibili
che permette di avere un doppio canale di comunicazione tra
queste ed un computer.
Data Rate
Detta anche "throughput". Questo valore
indica la capacitá massima di dati che una scheda di
acquisizione può manipolare in un determinato tempo,
normalmente espresso in Megabytes al secondo (Mb/sec). Più
alto è questo valore minore sarà la compressione (e migliore
la qualità del video). Questo valore deve essere supportato
dall'Hard disk. Il valore massimo dei dati che possono essere
trasferiti dalla scheda al sistema centrale e' determinato
invece dal bus di comunicazione.
Desk Top Video (DTV)
Usare un personal computer
(desktop) per la produzione video.
Edit Decision List (EDL)
Un lista che contiene tutti i
punti di IN ed OUT di tutti i tagli, le transizioni, i titoli
e gli effetti usati (o da usare) per la produzione di un
video.
FireWire (IEEE1394)
Una tecnologia basata su fibre
ottiche che rende disponibile un bus di comunicazione ad alta
velocità con picchi di circa 100 megabits al second (12,5
Mb/s).
Frame Capture (Frame Grabber)
Acquisire un singolo
frame da una sorgente video ed immagazzinarlo sull'Hard disk
drive per usarlo e/o manipolarlo.
Plug-Ins
Piccoli programmi che si possono installare in
un software di video editing non lineare che consentono di
aggiungere funzioni e capacità addizionali, non previste nel
prodotto base.
RAID
Una tecnologia che utilizza più Hard disks che
consente di ottenere un maggiore "throughput" e/o una maggiore
sicurezza nell'immagazzinamento dei dati. Questa tecnologia è
utilizzabile con Hard disks SCSI, ed ultimamente anche con
Hard disks EIDE.
Rendering
È il processo con il quale il software e
l'hardware di video editing, convertono le sequenze video
acquisite, gli effetti, le transizioni ed i filtri, in un
nuovo e "continuo" file video.
SCSI
Si pronuncia "scasi". Una tecnologia utilizzata
anche dagli Hard disks per permettere di movimentare un grande
numero dati il più velocemente possibile.
Time Code
Informazioni speciali aggiunte sui nastri
video che permettono un'estrema accuratezza per
l'identificazione univoca di una qualsiasi parte della
sequenza video.
Time Line
L'interfaccia grafica usata dai maggiori
software di editing video non lineare. Posizionando i clips
acquisiti con operazioni di "trascinamento e rilascio" (drag
and drop) su di essa, è possibile poi aggiungere (a
piacimento) transizioni, effetti, filtri titoli, etc. .
Ultra SCSI (ULTRA WIDE SCSI)
Un miglioramento della
tecnologia SCSI che garantisce maggiori prestazioni.
Video Streaming
Una nuova tecnologia usata per
"mandare" video informazioni su Internet. Piuttosto che
aspettare il tempo che tutto il filmato sia "scaricato",
questa tecnologia permette alle clip di iniziare ad essere
riprodotte dopo solo pochi secondi.