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AGHBBs Video montaggio info point 

1) Sezione AGHVideo
2) Sezione Security 

VIDEO GLOSSARIO
In questo glossario sono raccolti i principali termini ed acronimi che sono utilizzati da chi ha una certa familiarita' con i sistemi di montaggio digitali non lineari. Quando possibile, tra parentesi, sono riportati la traduzione di alcuni termini in inglese, che sono ormai parte integrante della terminologia della post-produzione video.

A/B Roll
Il processo di "miscelazione e visione" (mixing and displaying) di due sorgenti video (A e B) in contemporanea, che permette, per esempio, la creazione di "Dissolvenze" (fades). Il termine deriva dal montaggio video Lineare, ma è utilizzato anche per quello non-lineare (NLE).

Assemblaggio Lineare (Linear Editing)
Processo di copia di parti selezionate di filmato da uno o più video registratori (Video input) ad un altro (Video output), assemblandole in qualsiasi ordine, per avere un prodotto finito.

Assemblaggio Non Lineare (Non Linear Editing NLE)
Processo di acquisizione di sequenze video, attraverso la digitalizzazione e la memorizzazione su Hard disk, usando le tecnologie di compressione video. Ogni sequenza può essere spostata, modificata, e arrangiata in qualsiasi modo, trattandosi per il sistema DTV di semplici dati digitali.

Batch Capture
Il processo che permette alla vostra scheda di acquisizione video di comunicare con la vostra centralina (o direttamente con il video lettore), e definire i punti di IN ed OUT delle scene video che desiderate acquisire.

Compressione Video M-JPEG e MPEG (Video compression)
Sono standard video che utilizzano software e/o hardware per memorizzare sequenze video direttamente su Hard disk. La compressione video è realizzata con diversi rapporti (esempio 12:1 7:1 3.5:1). Più alto è il rapporto, maggior video potrà essere memorizzato sull'Hard disk, e in corrispondenza, minore è tale rapporto migliore sarà la qualità del video.

Chroma-Key
Sovrapporre una sorgente video ad un'altra usando come "Chiave" (Key) un colore: di solito il blue (Pantone 2735) o il verde (Pantone 354).

CODEC
Acronimo di COmpressione/DECompressione. È l'algoritmo usato per acquisire le sequenze video su un Hard disk. Può essere implementato in Software e/o n Hardware.

Controllo L (LANC)
Un protocollo per l'editing ed il controllo delle telecamere (camcorders) Sony 8mm e compatibili che permette di avere un doppio canale di comunicazione tra queste ed un computer.

Data Rate
Detta anche "throughput". Questo valore indica la capacitá massima di dati che una scheda di acquisizione può manipolare in un determinato tempo, normalmente espresso in Megabytes al secondo (Mb/sec). Più alto è questo valore minore sarà la compressione (e migliore la qualità del video). Questo valore deve essere supportato dall'Hard disk. Il valore massimo dei dati che possono essere trasferiti dalla scheda al sistema centrale e' determinato invece dal bus di comunicazione.

Desk Top Video (DTV)
Usare un personal computer (desktop) per la produzione video.

Edit Decision List (EDL)
Un lista che contiene tutti i punti di IN ed OUT di tutti i tagli, le transizioni, i titoli e gli effetti usati (o da usare) per la produzione di un video.

FireWire (IEEE1394)
Una tecnologia basata su fibre ottiche che rende disponibile un bus di comunicazione ad alta velocità con picchi di circa 100 megabits al second (12,5 Mb/s).

Frame Capture (Frame Grabber)
Acquisire un singolo frame da una sorgente video ed immagazzinarlo sull'Hard disk drive per usarlo e/o manipolarlo.

Plug-Ins
Piccoli programmi che si possono installare in un software di video editing non lineare che consentono di aggiungere funzioni e capacità addizionali, non previste nel prodotto base.

RAID
Una tecnologia che utilizza più Hard disks che consente di ottenere un maggiore "throughput" e/o una maggiore sicurezza nell'immagazzinamento dei dati. Questa tecnologia è utilizzabile con Hard disks SCSI, ed ultimamente anche con Hard disks EIDE.

Rendering
È il processo con il quale il software e l'hardware di video editing, convertono le sequenze video acquisite, gli effetti, le transizioni ed i filtri, in un nuovo e "continuo" file video.

SCSI
Si pronuncia "scasi". Una tecnologia utilizzata anche dagli Hard disks per permettere di movimentare un grande numero dati il più velocemente possibile.

Time Code
Informazioni speciali aggiunte sui nastri video che permettono un'estrema accuratezza per l'identificazione univoca di una qualsiasi parte della sequenza video.

Time Line
L'interfaccia grafica usata dai maggiori software di editing video non lineare. Posizionando i clips acquisiti con operazioni di "trascinamento e rilascio" (drag and drop) su di essa, è possibile poi aggiungere (a piacimento) transizioni, effetti, filtri titoli, etc. .

Ultra SCSI (ULTRA WIDE SCSI)
Un miglioramento della tecnologia SCSI che garantisce maggiori prestazioni.

Video Streaming
Una nuova tecnologia usata per "mandare" video informazioni su Internet. Piuttosto che aspettare il tempo che tutto il filmato sia "scaricato", questa tecnologia permette alle clip di iniziare ad essere riprodotte dopo solo pochi secondi.

 

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